Zmaj “Lintvern” v Starem malnu

Osrednji element otroškega igrišča predstavlja “igralni zmaj”. Igralni element je sestav 5 sklopov z namenom doživetja/potovanja skozi skelet glede na pogum raziskovalca in starostno zmožnostjo. Na simbolni/didaktični ravni igralo ponazarja legendo o zmaju v izviru potoka Bela – Lintvernu, katerega je doživeto opisal Janez Vajkard Valvazor.

  • naročnik: Turistično društvo Vrhnika
  • projekt: Igralo zmaj
  • izvedba: 2021
  • lokacija: Star maln, Vrhnika, Slovenija
  • ekipa:
  • Uroš Jereb, u.d.i.a.
  • Maj Juvanec, u.d.i.a.
  • Damijan Gašparič, u.d.i.a. MArch
  • Aleša Mrak Kovačič, u.d.i.a.
  • Peter Bulovec, m.i.a.
  • Boštjan Peršolja, abs
  • foto: Samo Rovan